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Control Bus

Mark as Draft

์ •์˜

Unreal Engine ๋‚ด๋ถ€์—์„œ Audio Modulation
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Plug-In
์„ ํ†ตํ•ด Volume์ด๋‚˜
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Pitch
๊ฐ™์€ ๋‹จ์ผ ๋งค๊ฐœ๋ณ€์ˆ˜ ์ œ์–ด ์‹ ํ˜ธ๋ฅผ ์—ฌ๋Ÿฌ ์˜ค๋””์˜ค ๊ฐ์ฒด์— ๋™์‹œ๋‹ค๋ฐœ์ ์œผ๋กœ ์ „์†กํ•˜๊ณ  ์ œ์–ดํ•˜๋Š” ๊ฐ€์ƒ์˜ ๋ฐ์ดํ„ฐ ํ†ต์‹  ์—์…‹์ด๋‹ค.

์„ค๋ช…

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์ด๋Š” ์œ ์—ฐ์„ฑ์ด ๋–จ์–ด์ง€๊ณ  ์ˆ˜๋ฐฑ ๊ฐœ์˜ ์˜ค๋””์˜ค๊ฐ€ ์‹ค์‹œ๊ฐ„์œผ๋กœ ๋ณ€ํ•˜๋Š” ํ˜„๋Œ€ ๊ฒŒ์ž„ ํ™˜๊ฒฝ์˜ ๋ณต์žกํ•œ ๋งค๊ฐœ๋ณ€์ˆ˜ ๋ณ€์กฐ ์š”๊ตฌ๋ฅผ ์ถฉ์กฑํ•˜๊ธฐ ์–ด๋ ค์› ๋‹ค.
Epic Games๋Š” Modular
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Synthesizer
์˜ CV ์ œ์–ด ๋ฐฉ์‹์—์„œ ์˜๊ฐ์„ ๋ฐ›์•„ ์˜ค๋””์˜ค ํŒŒํ˜•์ด ์•„๋‹Œ ์ œ์–ด ์‹ ํ˜ธ ์ž์ฒด๋ฅผ ๋…๋ฆฝ์ ์œผ๋กœ ๋ผ์šฐํŒ…ํ•˜๋Š” Audio Modulation ์‹œ์Šคํ…œ๊ณผ ์ด ์—์…‹์„ ๋„์ž…ํ–ˆ๋‹ค.
ํ˜„์—… ํŒŒ์ดํ”„๋ผ์ธ์—์„œ๋Š” ์—ฌ๋Ÿฌ ์‚ฌ์šด๋“œ์˜ Volume Slider๋ฅผ ํ•˜๋‚˜๋กœ ๋ฌถ์–ด ์กฐ์ž‘ํ•˜๊ฑฐ๋‚˜ ๊ฒŒ์ž„ ๋‚ด ๋ฌผ๋ฆฌ์  ํ™˜๊ฒฝ ๋ณ€ํ™” ์ˆ˜์น˜๋ฅผ ์˜ค๋””์˜ค ๋งค๊ฐœ๋ณ€์ˆ˜๋กœ ๋ณ€ํ™˜ํ•˜์—ฌ ์‹ค์‹œ๊ฐ„์œผ๋กœ
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Mixing
๋ฐธ๋Ÿฐ์Šค๋ฅผ ํŠœ๋‹ํ•˜๋Š” ๋™์  ์˜ค๋””์˜ค ์ œ์–ด๋ง์˜ ํ•ต์‹ฌ ์ถ•์œผ๋กœ ์ž‘๋™ํ•œ๋‹ค.

์›๋ฆฌ

  1. ํŒŒ๋ผ๋ฏธํ„ฐ ๋Œ€์ƒ ๋ถ„๋ฆฌ ์—ฐ์‚ฐ
    1. ์˜ค๋””์˜ค ์‹ ํ˜ธ ์ž์ฒด๋ฅผ ํ•ฉ์น˜๋Š”
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      Sound Submix
      ์™€ ๋‹ฌ๋ฆฌ ์ œ์–ดํ•  ์†์„ฑ ๊ฐ’๋งŒ์„ ์ˆ˜ํ•™์ ์ธ ์‹ค์ˆ˜ ํ˜•ํƒœ๋กœ ์ „๋‹ฌํ•˜์—ฌ ์˜ค๋””์˜ค์˜ ๋ฌผ๋ฆฌ์  ๋ผ์šฐํŒ… ํŠธ๋ฆฌ์™€ ๋ฌด๊ด€ํ•˜๊ฒŒ ํŠน์ • ๋งค๊ฐœ๋ณ€์ˆ˜๋งŒ ๋…๋ฆฝ์ ์œผ๋กœ ๋ณ€์กฐํ•œ๋‹ค.
  1. ๋ฒ„์Šค ๋ฏน์Šค ๋งคํ•‘ ํ†ต์‹ 
    1. ๋‹จ์ผ ๋ฒ„์Šค์— ์—ฌ๋Ÿฌ ๊ฐœ์˜
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      Control Bus Mix
      ์‹ ํ˜ธ๋ฅผ ์ค‘์ฒฉํ•˜์—ฌ ๋ณด๋‚ผ ์ˆ˜ ์žˆ์œผ๋ฉฐ ์—”์ง„์€ ์ด ์ˆ˜์น˜๋“ค์„ ๊ณฑํ•˜๊ฑฐ๋‚˜ ๋”ํ•˜๋Š” ๋ฐฉ์‹์œผ๋กœ ํ•ฉ์‚ฐํ•˜์—ฌ ์ตœ์ข… ์ œ์–ด ๊ฐ’์„ ํƒ€๊ฒŸ ์˜ค๋””์˜ค ๊ฐ์ฒด๋กœ ๋ฐ€์–ด ๋„ฃ๋Š”๋‹ค.
  1. Runtime ์ œ์–ด ๊ฐ’ ๋ฎ์–ด์“ฐ๊ธฐ
    1. ๐Ÿ“„
      Blueprint - BP
      ๋กœ์ง์„ ํ†ตํ•ด ๋ฒ„์Šค์— ํ๋ฅด๋Š” ์ˆ˜์น˜๋ฅผ ๋ฐ€๋ฆฌ์ดˆ ๋‹จ์œ„๋กœ ์‹ค์‹œ๊ฐ„ ๊ฐฑ์‹ ํ•˜์—ฌ ํ”Œ๋ ˆ์ด์–ด์˜ ์ฒด๋ ฅ์ด๋‚˜ ์ฐจ๋Ÿ‰์˜ ์†๋„ ๊ฐ™์€ ๋™์  ๊ฒŒ์ž„ ๋ฐ์ดํ„ฐ๋ฅผ ์˜ค๋””์˜ค ์†์„ฑ ๊ฐ’์œผ๋กœ ์ฆ‰๊ฐ ์น˜ํ™˜ํ•œ๋‹ค.
  1. ๊ฐœ๋ณ„ Instance ์ ์šฉ ๋ฒ”์œ„ ํ†ต์ œ
    1. ๋ฒ„์Šค์˜ ์‹ ํ˜ธ๋ฅผ ์ˆ˜์‹ ํ•˜๋Š” ๊ฐ Audio Component ๋‚ด๋ถ€์—์„œ ํ•ด๋‹น ์ˆ˜์น˜๋ฅผ ์–ผ๋งˆ๋‚˜ ๊ฐ•ํ•˜๊ฒŒ ๋ฐ›์•„๋“ค์ผ์ง€ ๋ณ€์กฐ ๊นŠ์ด๋ฅผ ๊ฐœ๋ณ„์ ์œผ๋กœ ์กฐ์ ˆํ•˜์—ฌ ๋™์ผํ•œ ์ œ์–ด ์‹ ํ˜ธ๋ผ๋„ ๊ฐ์ฒด๋งˆ๋‹ค ๋‹ค๋ฅด๊ฒŒ ๋ฐ˜์‘ํ•˜๋„๋ก ์„ค๊ณ„ํ•œ๋‹ค.

๊ตฌ์กฐ

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์˜ˆ์‹œ

์‹œ๊ฐ„ ์ง€์—ฐ Slow Motion Pitch ์ œ์–ด

ํ”Œ๋ ˆ์ด์–ด๊ฐ€ ํŠน์ˆ˜ ์Šคํ‚ฌ์„ ์‚ฌ์šฉํ•˜์—ฌ ๊ฒŒ์ž„ ์ „์ฒด์˜ ์‹œ๊ฐ„์ด ๋А๋ ค์ง€๋Š” ์ƒํ™ฉ์„ ๊ตฌํ˜„ํ•œ๋‹ค. ์ „์ฒด ์˜ค๋””์˜ค ๊ฐ์ฒด์˜ Pitch ์†์„ฑ์ด ํ•˜๋‚˜์˜ ๋ฒ„์Šค๋ฅผ ์ˆ˜์‹ ํ•˜๋„๋ก ์—ฐ๊ฒฐํ•œ๋‹ค. ์Šคํ‚ฌ์ด ๋ฐœ๋™ํ•˜๋Š” ์ˆœ๊ฐ„ ๋ฒ„์Šค์˜ ๊ฐ’์„ 1.0์—์„œ 0.5๋กœ ์„œ์„œํžˆ ๋‚ฎ์ถฐ ๋ณ„๋„์˜ ๋ณต์žกํ•œ ์ฝ”๋”ฉ ์—†์ด ์›”๋“œ ๋‚ด ๋ชจ๋“  ํšจ๊ณผ์Œ์˜ ์žฌ์ƒ ์†๋„์™€ ์Œ์ •์„ ์ผ๊ด„์ ์œผ๋กœ ๋ˆ์ ํ•˜๊ฒŒ ๋Š˜์–ด๋œจ๋ฆฐ๋‹ค.

์‚ฌ์šฉ์ž ํ™˜๊ฒฝ ์„ค์ • UI Volume Master๋ง

๋ฉ”์ธ ๋ฉ”๋‰ด์˜ ์˜ค๋””์˜ค ์„ค์ • ์ฐฝ์—์„œ ์กฐ์ž‘ํ•˜๋Š” ๋งˆ์Šคํ„ฐ ๋ฐฐ๊ฒฝ์Œ์•… ํšจ๊ณผ์Œ Volume Slider๋ฅผ ๊ตฌํ˜„ํ•œ๋‹ค. ๊ฐ Slider์˜ ๊ฐ’์„ ๋™์ผํ•œ ์ด๋ฆ„์˜ ๋ฒ„์Šค๋กœ ์ง์ ‘ ์ „์†กํ•œ๋‹ค. ํ”„๋กœ์ ํŠธ ๋‚ด์˜ ๋ชจ๋“  ์ˆ˜์ฒœ ๊ฐœ ์‚ฌ์šด๋“œ ์—์…‹์ด ์ž์‹ ์˜ ์นดํ…Œ๊ณ ๋ฆฌ์— ๋งž๋Š” ๋ฒ„์Šค๋ฅผ ๊ตฌ๋…ํ•˜๊ฒŒ ๋งŒ๋“ค์–ด Slider ์กฐ์ž‘ ์ฆ‰์‹œ ์ „์ฒด Mixing ๋ฐธ๋Ÿฐ์Šค๊ฐ€ ์˜ค์ฐจ ์—†์ด ๋™๊ธฐํ™”๋˜๋Š” ์‹œ์Šคํ…œ์„ ๊ตฌ์ถ•ํ•œ๋‹ค.

๋™์  ๋Œ€์‚ฌ Ducking Mixing ๋ถ„๋ฆฌ ์ œ์–ด

์บ๋ฆญํ„ฐ๊ฐ€ ์ค‘์š”ํ•œ ๋Œ€์‚ฌ๋ฅผ ๋งํ•  ๋•Œ ๋ฐฐ๊ฒฝ์Œ์•…์˜ Volume๋งŒ ๋‚ฎ์ถ”๊ณ  ํšจ๊ณผ์Œ์€ ๊ทธ๋Œ€๋กœ ์œ ์ง€ํ•˜๋Š” Mixing ํ™˜๊ฒฝ์„ ์„ค๊ณ„ํ•œ๋‹ค. ๋Œ€์‚ฌ ์˜ค๋””์˜ค๊ฐ€ ์žฌ์ƒ๋  ๋•Œ ๋ฐฐ๊ฒฝ์Œ์•… Volume ๋ฒ„์Šค์—๋งŒ ๊ฐ์‡  ์‹ ํ˜ธ๋ฅผ ๋ฐœ์ƒ์‹œํ‚ค๋Š” Control Bus Mix๋ฅผ ํ™œ์„ฑํ™”ํ•œ๋‹ค. ๋Œ€์‚ฌ๊ฐ€ ๋๋‚˜๋Š” ์ฆ‰์‹œ Bus ์ˆ˜์น˜๊ฐ€ ์›๋ž˜๋Œ€๋กœ ๋ณต๊ตฌ๋˜๋ฉฐ ๊ธฐ์กด Sound Mix ์‹œ์Šคํ…œ๋ณด๋‹ค ํ›จ์”ฌ ๊ฐ€๋ณ๊ณ  ์ •๋ฐ€ํ•œ ๋ฏน์Šค ์ž๋™ํ™”๋ฅผ Runtime์— ์ฒ˜๋ฆฌํ•œ๋‹ค.
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