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Control Bus Mix

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Unreal Engine ๋‚ด๋ถ€์—์„œ
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Control Bus
์— ์ „๋‹ฌํ•  ๋ณ€์กฐ ์ˆ˜์น˜๋ฅผ ๋™์ ์œผ๋กœ ๊ณ„์‚ฐํ•˜๊ณ  ํŠน์ • ๊ทธ๋ฃน์˜ ๋ฒ„์Šค ์‹ ํ˜ธ๋“ค์„ ํ•œ ๋ฒˆ์— ํ™œ์„ฑํ™”ํ•˜๋Š” ์ค‘์•™ ์ œ์–ด Data Asset์ด๋‹ค.

์„ค๋ช…

๊ณผ๊ฑฐ ๊ฐœ๋ณ„ ์˜ค๋””์˜ค ๋งค๊ฐœ๋ณ€์ˆ˜๋ฅผ ์ผ์ผ์ด ์ œ์–ดํ•˜๋Š” ๋ฐฉ์‹์€ ๋Œ€๊ทœ๋ชจ ํ™˜๊ฒฝ์—์„œ ์‹ฌ๊ฐํ•œ ๋ณ‘๋ชฉ ํ˜„์ƒ์„ ์œ ๋ฐœํ–ˆ๋‹ค.
Epic Games๋Š” Audio Modulation ์‹œ์Šคํ…œ์„ ํ†ตํ•ด ์ œ์–ด ์‹ ํ˜ธ ์ž์ฒด๋ฅผ
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Mixing
ํ•˜๋Š” ์—์…‹์„ ๊ณ ์•ˆํ–ˆ๋‹ค.
์ด Asset์€ ๋‹ค์ˆ˜์˜ ๋ฒ„์Šค์— ๋“ค์–ด๊ฐˆ ๋ณ€์กฐ ๊ฐ’์„ ์‚ฌ์ „์— ์ •์˜ํ•œ Preset ํ˜•ํƒœ๋กœ ์ €์žฅํ•œ๋‹ค.
ํ˜„์—…์—์„œ๋Š” ์—ฌ๋Ÿฌ ๋งค๊ฐœ๋ณ€์ˆ˜๋ฅผ ๋™์‹œ์— ์กฐ์ž‘ํ•˜๋Š” Preset์œผ๋กœ ๊ธฐ๋Šฅํ•˜์—ฌ ๋ณต์žกํ•œ ์˜ค๋””์˜ค ์ƒํƒœ ์ „ํ™˜์„ ํ•œ ๋ฒˆ์˜ ํ˜ธ์ถœ๋กœ ์ฒ˜๋ฆฌํ•œ๋‹ค.

์›๋ฆฌ

  1. Preset ๊ธฐ๋ฐ˜ ๋‹ค์ค‘ ์ œ์–ด
    1. ๋ฏน์Šค Asset ๋‚ด๋ถ€์— ๋‹ค์ˆ˜์˜ Control Bus๋ฅผ ๋ฐฐ์—ด ํ˜•ํƒœ๋กœ ๋“ฑ๋กํ•˜๊ณ  ๊ฐ๊ฐ์— ์ „๋‹ฌํ•  ๋ณ€์กฐ ์ˆ˜์น˜๋ฅผ ๋…๋ฆฝ์ ์œผ๋กœ ์„ค์ •ํ•˜์—ฌ ๋ณตํ•ฉ์ ์ธ ์ƒํƒœ ๋ณ€ํ™”๋ฅผ ๋‹จ์ผ ์บก์А๋กœ ๋ฌถ๋Š”๋‹ค.
  1. ๋Ÿฐํƒ€์ž„ ํ™œ์„ฑํ™” ์ƒํƒœ ์ „ํ™˜
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      Blueprint - BP
      ๋ฅผ ํ†ตํ•ด ๋ฏน์Šค Asset์„ ์ผœ๊ฑฐ๋‚˜ ๋„๋Š” ๋ช…๋ น์„ ๋‚ด๋ ค ๋‚ด๋ถ€์— ๋“ฑ๋ก๋œ ๋ชจ๋“  ๋ฒ„์Šค์˜ ๋ณ€์กฐ ์‹ ํ˜ธ๋ฅผ ์‹œ์Šคํ…œ์— ์ฆ‰๊ฐ์ ์œผ๋กœ ๋ฐ€์–ด ๋„ฃ๊ฑฐ๋‚˜ ์ฐจ๋‹จํ•œ๋‹ค.
  1. Fade Time ๋ณด๊ฐ„ ์—ฐ์‚ฐ
    1. ์ƒํƒœ๊ฐ€ ์ผœ์ง€๊ณ  ๊บผ์งˆ ๋•Œ ์ง€์ •๋œ ์‹œ๊ฐ„ ๋™์•ˆ ๋ณ€์กฐ ์ˆ˜์น˜๋ฅผ ๋ถ€๋“œ๋Ÿฝ๊ฒŒ ์„ ํ˜•์œผ๋กœ ์ด๋™์‹œํ‚ค๋Š” ๋ณด๊ฐ„ Filter๋ฅผ ์ˆ˜ํ–‰ํ•˜์—ฌ ์˜ค๋””์˜ค ํŒŒ๊ดด ํ˜„์ƒ์„ ๋ง‰๋Š”๋‹ค.
  1. ๋ฏน์Šค ์ค‘์ฒฉ ๋ฐ ํ•ฉ์‚ฐ ์ฒ˜๋ฆฌ
    1. ์—ฌ๋Ÿฌ ๋ฏน์Šค๊ฐ€ ๋™์‹œ ํ™œ์„ฑํ™”๋  ๋•Œ ๋™์ผํ•œ ๋ฒ„์Šค์˜ ๋ณ€์กฐ ๊ฐ’๋“ค์„ ์ˆ˜ํ•™์ ์œผ๋กœ ๊ณฑํ•˜๊ฑฐ๋‚˜ ๋”ํ•˜์—ฌ ์‹œ์Šคํ…œ ์ถฉ๋Œ ์—†์ด ๋™์ ์œผ๋กœ ๋ณ‘ํ•ฉํ•œ๋‹ค.

๊ตฌ์กฐ

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์˜ˆ์‹œ

์ผ์‹œ ์ •์ง€ ๋ฉ”๋‰ด ์”ฌ ์ „ํ™˜

์ผ์‹œ ์ •์ง€ ๋ฉ”๋‰ด๋ฅผ ๋„์šธ ๋•Œ ์ „์šฉ ๋ฏน์Šค๋ฅผ ํ™œ์„ฑํ™”ํ•œ๋‹ค. ๋‚ด๋ถ€์— ๋ฐฐ๊ฒฝ์Œ์•… Volume ๋ฒ„์Šค๋ฅผ ๋‚ฎ์ถ”๊ณ  ํšจ๊ณผ์Œ
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Pitch
๋ฒ„์Šค๋ฅผ ๋‚ด๋ฆฌ๋Š” ๊ฐ’์ด ๋™์‹œ์— ๋“ค์–ด ์žˆ๋‹ค. ๊ฐœ๋ณ„ ๋ฒ„์Šค๋ฅผ ์ผ์ผ์ด ํ˜ธ์ถœํ•  ํ•„์š” ์—†์ด ์ด ๋ฏน์Šค ํ•˜๋‚˜๋งŒ ์ผœ๋ฉด ์ „์ฒด ์˜ค๋””์˜ค ํ™˜๊ฒฝ์ด ๋จน๋จนํ•œ ์ƒํƒœ๋กœ ์ˆœ์‹๊ฐ„์— ์ „ํ™˜๋œ๋‹ค.

์ง€์—ญ ์ง„์ž… ํ™˜๊ฒฝ์Œ Crossfade

์‹ค๋‚ด ๋˜์ „์—์„œ ์•ผ์™ธ๋กœ ๋‚˜๊ฐˆ ๋•Œ ์‚ฌ์šฉํ•œ๋‹ค. ์‹ค๋‚ด
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Reverb
Send ๋ฒ„์Šค ์ˆ˜์น˜๋ฅผ ๋‚ฎ์ถ”๊ณ  ์•ผ์™ธ ๋ฐ”๋žŒ ์†Œ๋ฆฌ ๋ฒ„์Šค๋ฅผ ์˜ฌ๋ฆฌ๋Š” ๋ฏน์Šค๋ฅผ ๋ฐœ๋™์‹œํ‚จ๋‹ค. 3์ดˆ์˜ Fade Time์ด ์ž‘๋™ํ•˜์—ฌ ๋‘ ํ™˜๊ฒฝ์˜ ์˜ค๋””์˜ค ๋งค๊ฐœ๋ณ€์ˆ˜๊ฐ€ ๋ฌผ๋ฆฌ์ ์ธ ์œ„ํ™”๊ฐ ์—†์ด ์ž์—ฐ์Šค๋Ÿฝ๊ฒŒ ๊ต์ฐจํ•œ๋‹ค.

์ฐจ๋Ÿ‰ Booster ๋‹ค์ค‘ ๋ณ€์กฐ

๋ ˆ์ด์‹ฑ ๊ฒŒ์ž„์—์„œ Booster๋ฅผ ์‚ฌ์šฉํ•  ๋•Œ ํ˜ธ์ถœํ•œ๋‹ค. ์ฐจ๋Ÿ‰ ์—”์ง„ ์˜ค๋””์˜ค์˜ Pitch ๋ฒ„์Šค ์ˆ˜์น˜๋ฅผ ๊ธ‰๊ฒฉํžˆ ์˜ฌ๋ฆฌ๊ณ  Noise Volume ๋ฒ„์Šค๋ฅผ ํ‚ค์šฐ๋ฉฐ ํƒ€์ด์–ด ๋งˆ์ฐฐ์Œ Filter ๋ฒ„์Šค ๊ฐ’์„ ๊นŽ์•„๋‚ธ๋‹ค. ๋‹จ์ผ ์ด๋ฒคํŠธ์— ์ˆ˜๋งŽ์€ ์ œ์–ด ์‹ ํ˜ธ๋ฅผ ๋™๊ธฐํ™”ํ•˜์—ฌ ๊ทน์ ์ธ ์†๋„๊ฐ์„ ๋ Œ๋”๋งํ•œ๋‹ค.
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