μ μ
Dynamic Audio Processor - DSPκ° μλ³Έ μ νΈμ μλμ μ€μκ°μΌλ‘ μΌλ§λ κΉμλ΄κ³ μλμ§λ₯Ό Decibel - dB λ¨μλ‘ λ³΄μ¬μ£Όλ μΈ‘μ μ₯μΉλ€.
μ€λͺ
μ΄κΈ° μλ λ‘κ·Έ Studioμμ μμ§λμ΄λ€μ΄ μ νΈ νΌν¬κ° μ₯λΉ νκ³λ₯Ό λμ§ μλλ‘ μ μ΄ν λ λκ³Ό κ·λ‘ κ°μ λμ λμ νμΈνκΈ° μν΄ κ³ μν κ²μ΄ μμ΄λ€.
μ
λ ₯ μ νΈκ° μ€μ λ μκ³μ μ λμ΄κ° λ μ₯λΉκ° μ νΈλ₯Ό μ§λλ₯΄λ μμ μλ°©ν₯μ λ°λ μμ§μμ΄λ LED μ λ±μΌλ‘ νμνλ€.
νλ Digital Audio Workstation - DAW νκ²½μμλ Plug-Inμ κ°μ₯ ν΅μ¬μ μΈ μκ° μ§νλ‘ μ리 μ‘μλ€. μ²κ°μ μΈ Distortion (μ곑)μ΄ λ°μνκΈ° μ μ μκ°μ μΌλ‘ μμΆ κ°λλ₯Ό νμ
νμ¬ κ³Όλν Dynamic Range - DR μμ€μ λ§μμ£Όλ μμ μ₯μΉ μν μ μλ²½ν μννλ€.
μ리
- Threshold (Parameter) μ΄κ³Ό κ°μ§
μ
λ ₯λλ μ νΈμ μ§νμ΄ μ¬μ©μκ° μ€μ ν Threshold κΈ°μ€μ μ λμ΄κ°λ μκ°μ κ²μΆ νλ‘κ° μ€μκ°μΌλ‘ ν¬μ°©νμ¬ μ°μ°μ μμνλ€.
- κ°μ λ μ°μ°
μ΄κ³Όλ μ νΈλμ Ratio (Parameter) λΉμ¨μ κ³±νμ¬ μ΅μ’
μ μΌλ‘ μΌλ§μ μμμ κΉμλΌ κ²μΈμ§ μ μ΄ μ μμ μμ±νκ³ λ―Έν°κΈ°μ λμ€νλ μ΄ λ°μ΄ν°λ‘ λ³ννλ€.
- μλ°©ν₯ μκ°ν
λ 벨 λ―Έν°κ° μλ¦¬κ° μ»€μ§μλ‘ μλ‘ μ¬λΌκ°λ κ²κ³Ό λ°λλ‘ κ°μ κ° μΌμ΄λ λλ§λ€ μμ μμ μμνμ¬ λ§μ΄λμ€ λ°©ν₯μΌλ‘ λ¨μ΄μ§λ©° κΉμΈ μμ μ§μ 보μ¬μ€λ€.
- λμ λ°μ μλ μΆμ
Attack (Parameter) μλμ Release (Parameter) μλ μ€μ κ°μ λ°λΌ λ―Έν°κΈ°κ° λ¨μ΄μ§κ³ μ μλ¦¬λ‘ λμμ€λ λ°μ μλκ° λκΈ°νλμ΄ μ리μ Envelope - ENV λ³νλ₯Ό λμΌλ‘ μ½κ² λ§λ λ€.
ꡬ쑰
κ°μ λ μ°μΆ μν ꡬ쑰μ
μμ
보컬 λ€μ΄λ΄λ―Ή 컨νΈλ‘€
κ°μμ λͺ©μ리 ν¬κΈ°κ° μΌμ νμ§ μμ λ Compressorλ₯Ό κ±Έκ³ λ―Έν°κΈ°κ° μ΅λ λ§μ΄λμ€ 6dB μ¬μ΄λ₯Ό ν격νλλ‘ Thresholdλ₯Ό μ‘°μ νλ€. λ°λμ΄ μ§μμ μΌλ‘ κΉκ² λλ € μμΌλ©΄ μλ¦¬κ° λ΅λ΅ν΄μ§λ―λ‘ ν° μ리λ₯Ό λΌ λλ§ λ―Έν°κΈ°κ° λ°μνλλ‘ μΈν
νμ¬ μμ°μ€λ¬μ΄ νΈν‘μ 보쑴νλ€.
λλΌ λ²μ€ κΈλ£¨μ
μ¬λ¬ λλΌ νΈλμ νλμ λ²μ€λ‘ λ¬Άμ΄ μμΆν λ μ€λ€μ΄λ ν₯ ν격 νμ΄λ°μ λ§μΆ° -2dB μ λλ§ μμ§μ΄λλ‘ λλ¦° Attackκ³Ό λΉ λ₯Έ Releaseλ₯Ό μ€μ νλ€. μ¬λ¬ μλ¦¬κ° λλνκ² λμΉλ ν격κ°μ νμΈνλ©° 리λ¬μ Grooveλ₯Ό μκ°μ μΌλ‘ μ μ΄νλ Mixing ν
ν¬λμ΄λ€.
Mastering λ¦¬λ―Έν° νκ³ μ€μ
Master λ¨μ Brickwall Limiter κ±Έμ΄ μμ
μλ° μμ€μ μμμ ν보ν λ GR λ―Έν°λ₯Ό λ«μ΄μ§κ² κ΄μ°°ν΄μΌ νλ€. λ―Έν°κΈ°κ° 과격νκ² κΊΎμ΄λ©΄ Transient - TRκ° λκ°μ§κ³ μμμ μλκ°μ΄ νκ΄΄λλ―λ‘ μκ°μ μ§νλ₯Ό μ λμ μΈ μνμ κΈ°μ€μΌλ‘ μΌμ λ―Ήμ€ λ°Έλ°μ€λ₯Ό λΆκ΄΄μν€μ§ μκ³ λ³Όλ₯¨μ ν보νλ€.
Β