๐Ÿ“„

Dialogue Wave - DW

Mark as Draft

์ •์˜

Unreal Engine ๋‚ด๋ถ€์—์„œ ๋‹จ์ผ ๋Œ€์‚ฌ ๋ผ์ธ์— ๋Œ€ํ•œ ์‹ค์ œ
๐Ÿ“„
Sound Wave - S
ํŒŒ์ผ๊ณผ ํ™”์ž ๋ฐ ์ฒญ์ž ๋ฐ์ดํ„ฐ๋ฅผ ๊ฒฐํ•ฉํ•˜์—ฌ ์žฌ์ƒ ํ™˜๊ฒฝ์— ๋งž๋Š” ์ตœ์ ์˜ ์Œ์„ฑ์„ ์ถœ๋ ฅํ•˜๋Š” ๋Œ€์‚ฌ ์ „์šฉ Data Asset์ด๋‹ค.

์„ค๋ช…

์ดˆ์ฐฝ๊ธฐ Game์—์„œ๋Š” ๋Œ€์‚ฌ ํ•œ ์ค„์„ ์žฌ์ƒํ•˜๊ธฐ ์œ„ํ•ด ๋‹จ์ˆœํ•œ Sound Wave ํŒŒ์ผ์„ ์ฝ”๋“œ์—์„œ ์ง์ ‘ ํ˜ธ์ถœํ–ˆ๋‹ค.
์ด๋Š” ํ™”์ž๊ฐ€ ๋ˆ„๊ตฌ์ธ์ง€ ์ž๋ง‰์€ ๋ฌด์—‡์ธ์ง€์— ๋Œ€ํ•œ ๋ฌธ๋งฅ Data๊ฐ€ ์ „ํ˜€ ์—†์–ด ๋Œ€์‚ฌ๋Ÿ‰์ด ๋งŽ์•„์งˆ์ˆ˜๋ก ๊ตฌ์กฐ์  ๊ด€๋ฆฌ๊ฐ€ ๋ถˆ๊ฐ€๋Šฅํ–ˆ๋‹ค.
Epic Games๋Š” ํŒŒํ˜• Data๋ฅผ ๋„˜์–ด ํ™”์ž์™€ ์ฒญ์ž์˜ ๋ฉ”ํƒ€๋ฐ์ดํ„ฐ ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ  ๋‹ค๊ตญ์–ด ์ž๋ง‰ ํ…์ŠคํŠธ๊นŒ์ง€ ๋‹จ์ผ Asset์— ์บก์Аํ™”ํ•˜๋Š” Dialogue Wave ์‹œ์Šคํ…œ์„ ๊ตฌ์ถ•ํ–ˆ๋‹ค.
ํ˜„์—… Pipeline์—์„œ๋Š”
๐Ÿ“„
Dialogue Voice - DV
์™€ ๊ฒฐํ•ฉํ•˜์—ฌ ์„ฑ๋ณ„์ด๋‚˜ ์ˆ˜๋Ÿ‰์— ๋”ฐ๋ผ ์žฌ์ƒํ•  Audio ํŒŒ์ผ์„ ์‹œ์Šคํ…œ์ด ์Šค์Šค๋กœ ๋ถ„๊ธฐํ•˜๋„๋ก ๋งŒ๋“ค๋ฉฐ ๋Œ€์‚ฌ ๋…น์Œ ๊ด€๋ฆฌ๋ฅผ ์œ„ํ•œ ์ตœ์ƒ์œ„ ์ปจํ…Œ์ด๋„ˆ๋กœ ์ž‘๋™ํ•œ๋‹ค.

์›๋ฆฌ

  1. ๋ฉ”ํƒ€๋ฐ์ดํ„ฐ ์บก์Аํ™” ์—ฐ์‚ฐ
    1. ์‹ค์ œ ๋ชฉ์†Œ๋ฆฌ๊ฐ€ ๋‹ด๊ธด Sound Wave ํŒŒ์ผ๊ณผ ํ•ด๋‹น ๋Œ€์‚ฌ์˜ ์Šคํฌ๋ฆฝํŠธ ํ…์ŠคํŠธ ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ  ํ™”์ž์™€ ์ฒญ์ž์˜ Dialogue Voice Asset์„ ํ•˜๋‚˜์˜ ๊ตฌ์กฐ์ฒด๋กœ ๋ฌถ์–ด ์‹œ์Šคํ…œ์— ์ œ๊ณตํ•œ๋‹ค.
  1. ์กฐ๊ฑด๋ถ€ ์˜ค๋””์˜ค ๋ผ์šฐํŒ…
    1. ๋‹จ์ผ ๋Œ€์‚ฌ ๋ผ์ธ์— ์—ฌ๋Ÿฌ ๊ฐœ์˜ Sound Wave๋ฅผ ๋“ฑ๋กํ•˜๊ณ  ํ™”์ž ๋ฐ ์ฒญ์ž์˜ ์„ฑ๋ณ„ ๊ทœ์น™์— ๋ถ€ํ•ฉํ•˜๋Š” ๋‹จ ํ•˜๋‚˜์˜ Audio ํŒŒ์ผ๋งŒ ์ˆ˜ํ•™์ ์œผ๋กœ ์„ ๋ณ„ํ•˜์—ฌ ์ถœ๋ ฅํ•œ๋‹ค.
  1. ๋Ÿฐํƒ€์ž„ ์ž๋ง‰ ๋™๊ธฐํ™”
    1. Audio๊ฐ€ ์žฌ์ƒ๋˜๋Š” ์ฆ‰์‹œ Asset ๋‚ด๋ถ€์— ์ €์žฅ๋œ ํ…์ŠคํŠธ Data๋ฅผ UI ์‹œ์Šคํ…œ์œผ๋กœ ๋ฐ€์–ด ๋„ฃ์–ด ์Œ์„ฑ์˜ ๋ฌผ๋ฆฌ์  ์žฌ์ƒ ์‹œ๊ฐ„๊ณผ ์ž๋ง‰์˜ ๋…ธ์ถœ ์‹œ๊ฐ„์„ ์™„๋ฒฝํ•˜๊ฒŒ ์ผ์น˜์‹œํ‚จ๋‹ค.
  1. ๋‹ค๊ตญ์–ด ๋กœ์ปฌ๋ผ์ด์ œ์ด์…˜ ๋ถ„๋ฆฌ
    1. ์—”์ง„์˜ Localization Dashboard์™€ ์—ฐ๋™๋˜์–ด ์–ธ์–ด ์„ค์ •์ด ๋ฐ”๋€” ๋•Œ ์ฝ”๋“œ๋ฒ ์ด์Šค ์ˆ˜์ • ์—†์ด ํ•ด๋‹น ๊ตญ๊ฐ€ ์–ธ์–ด ํด๋”์— ๋งคํ•‘๋œ Wave ํŒŒ์ผ๋กœ ์‹ค์‹œ๊ฐ„ ๋Ÿฐํƒ€์ž„ ๊ต์ฒด๋œ๋‹ค.

๊ตฌ์กฐ

ย 

์˜ˆ์‹œ

๋‹ค์ด๋‚ด๋ฏน ์„ฑ๋ณ„ ๋ถ„๊ธฐ ์‹œ์Šคํ…œ

์ฃผ์ธ๊ณต์ด ๋ฌด์ž‘์œ„ ์ƒ์ธ NPC์™€ ๋Œ€ํ™”ํ•  ๋•Œ ์ด Asset ํ•˜๋‚˜๋งŒ ํ˜ธ์ถœํ•œ๋‹ค. ๋‚ด๋ถ€์— ๋‚จ์„ฑ์šฉ ์Œ์„ฑ๊ณผ ์—ฌ์„ฑ์šฉ ์Œ์„ฑ ํŒŒ์ผ์„ ํ•จ๊ป˜ ๋“ฑ๋กํ•ด๋‘๋ฉด ์—”์ง„์ด ํ˜„์žฌ ๋Œ€ํ™” ๋Œ€์ƒ์˜ ์„ฑ๋ณ„ Data๋ฅผ ์‹ค์‹œ๊ฐ„์œผ๋กœ ์ฝ์–ด์™€ ๋‚จ์„ฑ์—๊ฒŒ๋Š” ๊ตต์€ ๋ชฉ์†Œ๋ฆฌ๋ฅผ ์—ฌ์„ฑ์—๊ฒŒ๋Š” ๋†’์€ ํ†ค์˜ ๋ชฉ์†Œ๋ฆฌ๋ฅผ ์˜ค๋ฅ˜ ์—†์ด ์ž๋™ ๋ถ„๋ฆฌํ•˜์—ฌ ์žฌ์ƒํ•œ๋‹ค.

๊ธ€๋กœ๋ฒŒ ๋‹ค๊ตญ์–ด ์Œ์„ฑ ์ „ํ™˜

Game ํƒ€์ดํ‹€ ํ•ด์™ธ ์ˆ˜์ถœ์„ ์ค€๋น„ํ•  ๋•Œ ํ•„์ˆ˜์ ์ธ ์—ญํ• ์„ ์ˆ˜ํ–‰ํ•œ๋‹ค. ํ”„๋กœ๊ทธ๋ž˜๋จธ๊ฐ€ Blueprint ๋‚ด๋ถ€์˜ ๋Œ€์‚ฌ ํ˜ธ์ถœ ๋กœ์ง์„ ์˜๋ฌธํŒ๊ณผ ์ผ๋ณธ์–ดํŒ์šฉ์œผ๋กœ ๋”ฐ๋กœ ๋งŒ๋“ค ํ•„์š” ์—†์ด ์‹œ์Šคํ…œ ์–ธ์–ด ์„ค์ •๋งŒ ๋ณ€๊ฒฝํ•˜๋ฉด ์ด Asset์ด ์Šค์Šค๋กœ ์˜๋ฌธ ํด๋”๋ฅผ ์ฐธ์กฐํ•˜์—ฌ ์—ฐ๊ฒฐ๋œ ํ•ด๋‹น ๊ตญ๊ฐ€ ์„ฑ์šฐ์˜ Audio ํŒŒ์ผ๊ณผ ๋ฒˆ์—ญ ์ž๋ง‰์„ ๋™์‹œ ์ถœ๋ ฅํ•œ๋‹ค.

์ „ํˆฌ ์ƒํ™ฉ ๋ฌด์ž‘์œ„ ๋Œ€์‚ฌ ์ถœ๋ ฅ

์ „ํˆฌ ์ค‘ Character๊ฐ€ ํƒ€๊ฒฉ์„ ์ž…์—ˆ์„ ๋•Œ ๋ฐœ์ƒํ•˜๋Š” ๋น„๋ช…์„ ๊ตฌํ˜„ํ•œ๋‹ค. ๋‹จ์ผ Asset ์•ˆ์— ์—ฌ๋Ÿฌ ๊ฐœ์˜ Sound Wave๋ฅผ ๋“ฑ๋กํ•˜๊ณ  ํŠน์ • ํ™”์ž ์กฐ๊ฑด์„ ์ƒ๋žตํ•˜์—ฌ ๋ฌด์ž‘์œ„ ์žฌ์ƒ์„ ํ—ˆ์šฉํ•œ๋‹ค. ๋‹จ ํ•œ ๋ฒˆ์˜ Blueprint ํ˜ธ์ถœ๋งŒ์œผ๋กœ ๋งค๋ฒˆ ๋‹ค๋ฅธ ์‹ ์Œ ์†Œ๋ฆฌ์™€ ๊ทธ์— ๋งž๋Š” ์ž๋ง‰์„ ํ™”๋ฉด์— ๋„์›Œ ๋ฉ”๋ชจ๋ฆฌ ์ ์œ ์œจ์„ ๋ฐฉ์–ดํ•œ๋‹ค.
Mark as Published
ย